アビリティ一覧

アビリティ一覧

アビリティ名効果説明所得条件
自在脚レースで、ペースや枠、脚質によるマイナス補正を受けないアビリティを1つ以上習得している状態で併せ調教
ロケット加速レースでの持続能力と瞬発能力にプラス効果(SS相当) アビリティを1つ以上習得している状態で併せ調教
逃げ腰重賞レースでの自個性能力にマイナス効果併せ調教
強心臓重賞レースでの時個性能力にプラス効果併せ調教
剛心臓重賞レース時、個性が影響する能力に(強心臓よりも)更に大きなプラス効果がある。
怠け癖レースで、3割の確率で発生。七大能力にマイナス効果 レース後、体重減少と疲労が大幅に抑制、大駆けがあれば発動しない馬なり・馬なりG前調教
大駆け
レースで、3割の確率で発生。七大能力にプラス効果 レース後、体重減少と疲労が大幅に上昇、怠け癖があれば発動しない併せ調教
ハイペース
ハイペース・ややハイペースのレースで、自個性能力に大幅なプラス効果・プラス効果 ややハイペース・ハイペースのレースで勝利した翌日
ハイペースSハイペースのレースで、個性が影響する能力に(ハイペースよりも)更に大きなプラス効果がある。
スローペーススローペース・ややスローペースのレースで、自個性能力に大幅なプラス効果・プラス効果 ややスローペース・スローペースのレースで勝利した翌日
スローペースSスローペースのレースで、個性が影響する能力に(スローペースよりも)更に大きなプラス効果がある。
フォーム×レースでのスピード能力にマイナス効果芝調教
パーフェクトフォームレースでのスピード能力にプラス効果(S相当)、距離が1000~1400mで大きな追加効果、1500~1800mで追加効果
芝調教・併せ調教
ソニックフォームレースでのスピード能力に大幅なプラス効果(SS相当)、距離が1000~1400mで大きな追加効果、1500~1800mで追加効果アビリティを1つ以上習得している状態で併せ調教
息切れレースでのスタミナ能力にマイナス効果 ダート調教
ピッチ走法レースでのスタミナ能力にプラス効果(S相当)距離が2600m~で大きな追加効果、2000~2500mで追加効果ダート調教・併せ調教
ハイピッチ走法レースでのスタミナ能力に大幅なプラス効果(SS相当)距離が2600m~で大きな追加効果、2000~2500mで追加効果アビリティを1つ以上習得している状態で併せ調教
タレ癖レースでの持続能力にマイナス効果 坂路調教・ウッド調教
ロングスパートレースでの持続能力にプラス効果(S相当)、逃げ先行の場合追加効果。坂路調教・ウッド調教・併せ調教
超ロングスパートレースでの持続能力に大幅なプラス効果(SS相当)、逃げ先行の場合追加効果。アビリティを1つ以上習得している状態で併せ調教
併せ× レースでの根性能力にマイナス効果一杯調教
叩き合いレースでの根性能力にプラス効果(S相当)一杯調教・併せ調教
不屈の闘志レースでの根性能力に大幅なプラス効果(SS相当)アビリティを1つ以上習得している状態で併せ調教
かかり癖レースでの気性能力にマイナス効果、かかることが多くなるかかったレースの翌日
折り合いレースでの気性能力にプラス効果(S相当)、ペースによるマイナス影響の軽減併せ調教
従順レースでの気性能力に大幅なプラス効果(SS相当)、ペースによるマイナス影響を受けない。アビリティを1つ以上習得している状態で併せ調教
ズブいレースでの瞬発能力にマイナス効果坂路調教
カミソリの切れ味レースでの瞬発能力にプラス効果(S相当)、差し追い込みの場合追加効果坂路調教・併せ調教
ナタの切れ味レースでの瞬発能力に大幅なプラス効果(SS相当)、差し追い込みの場合追加効果アビリティを1つ以上習得している状態で併せ調教
腰甘レースでのパワー能力にマイナス効果ウッド調教
マッスルボディレースでのパワー能力にプラス効果(S相当)、重・不良馬場で追加効果 ウッド調教・併せ調教
マッスルアーマー レースでのパワー能力に大幅なプラス効果(SS相当)、重・不良馬場で追加効果アビリティを1つ以上習得している状態で併せ調教
虚弱レース後の疲労と調教疲労が増加プール調教
骨太 レース時50%の確率で疲労のマイナス補正を受けない、レース後の疲労と調教疲労が減少プール調教・併せ調教
ウルトラタフレース時疲労のマイナス補正をほとんど受けない、レース後の疲労と調教疲労が減少、夏競馬のレースで七大能力がSS相当となるアビリティを1つ以上習得している状態で併せ調教
出遅れ癖レースでのゲート能力にマイナス効果、出遅れが発生しやすくなる出遅れたレースの翌日
ロケットスタートレースでのゲート能力にプラス効果(SS相当) ゲート能力がSS以上の状態でゲート調教
ウルトラスタートレース時のゲート効果がSSS相当となる。

※アビリティは、併せ調教時、これららのアビリティを持つ種牡馬をセットした場合に、覚えることがあります。

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